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Bislang wurde der Deepfake-Gesichtertausch vornehmlich auf Filme angewandt. Ein Youtuber versucht es nun mit einem Videospiel und macht Hollywoodstars zu Kämpfern in Mortal Kombat 11.

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In den Deepfake-Videos des Videospiel-Youtubers Babyzone wird Bruce Campbell zum Terminator, Keanu Reeves zu Sub-Zero, Dwayne Johnson zu Kabal, Jackie Chan zu Kung Lao und Jean-Claude Van Damme zu Johnny Cage.

Weitere Stars, die sich wider Willen im Kampfspiel Mortal Kombat 11 wiederfinden, sind Angelina Jolie, Scarlett Johannson, Halle Berry, Jennifer Lawrence, Gal Gadot, Christopher Lambert und Donnie Yen. Selbst Bruce Lee hat eine Rolle als Liu Kang.

In einem weiteren Video treten nacheinander Joaquin Phoenix, Jack Nicholson, Heath Ledger und Jared Leto als Joker auf und der Zuschauer kann selbst entscheiden, wer am besten in die Rolle des durchgedrehten Fieslings passt. Der Deepfake zeigt, dass die Technik auch gut bei rein digitalen Charakteren angewandt werden kann.

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Weitere Deepfakes in Produktion

Der Youtuber nutzte für die Deepfakes die KI-Software Deepfacelab. Die Gesichtsdatensätze kreierte der Youtuber selbst, wobei er hierzu teilweise Filme nutzte: Für das Gesicht von Jean-Claude Van Damme trainierte Babyzone die KI mit Szenen aus dem Kinofilm Street Fighter von 1994, eine Filmadaption des gleichnamigen Konkurrenzkampfspiels, in dem Van Damme den Videospielcharakter Colonel Guile mimt. Für das Keanu-Reeves-Training verwendete der Youtuber Szenen aus John Wick.

Für den Rechenvorgang kamen parallel drei Nvidia 1080 Tis und Nvidia 1070 Tis zum Einsatz. Die fertigen Deepfake-Szenen wurden nachträglich bearbeitet, hierbei passte der Youtuber die Augenbewegungen, den Farbton und die Hautfarbe an.

Babyzone plant mehr Mortal-Kombat-Deepfakes. Fans können in den Kommentaren Vorschläge für weitere Gesichtstransplantationen bringen.

Titelbild: Youtubekanal von Babyzone

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Tomislav schreibt über Künstliche Intelligenz im Kontext der XR, Kunst und virtueller Wesen: Wie trägt KI zur Entwicklung von VR und AR bei, wie rekonstruiert und erweitert sie das menschliche Kunstschaffen und welche neue Formen des Geschichtenerzählens und der NPC-Interaktion ermöglicht sie?
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